Osem vyučovacích dní sa žiaci druhého ročníka učili o včele a toto učivo bolo integrované vo všetkých predmetoch. V ranných komunitách dokončievali myšlienky ako „O včele isto viem...“, „Keby som bol/la včela...“, „Včely uplatňujú životnú zručnosť ….“, „V úli….“, ….čím si opakovali to, čo sa dozvedeli a učili o včelách v predchádzajúcom dni. Zopakovaním vytvorených vyjadrení jedným žiakom, si aj ostatní žiaci upevňovali svoje vedomosti a rozvíjala sa aj životná zručnosť aktívne počúvanie.
Čítaním odborného textu rozdeleného na niekoľko častí sa žiaci dozvedali nové poznatky o spoločenstve včiel a zdokonaľovali si svoju techniku čítania. Odpoveďami na otázky z každej časti textu si učiteľka overovala úroveň čítania s porozumením. Cieľom čítania textu v domácej príprave bolo, aby si žiaci poznatky menili na vedomosti.
Žiaci pracovali na 8 aplikačných úlohách zameraných na 7 typov inteligencie , pri ktorých mohli pracovať samostatne alebo v skupinách a to:
*Vytvoriť úľ z rôzneho materiálu podľa obrázkov stiahnutých z internetu.
*Vytvoriť včelí plást z plastelíny.
*Nakresliť včelu robotnicu a napísať všetko, čo žiak o nej vedel.
*Nakresliť včelu kráľovnú a napísať všetko, čo žiak o nej vedel.
*Nakresliť včelieho trúda a napísať všetko, čo žiak o nej vedel.
*Nakresliť včelu a popísať všetky jej časti tela.
*Znázorniť vývoj včely priestorovo.
*Napísať aspoň 6 veršovú básničku o včele.
*Zistiť na internete a napísať aspoň 5 zaujímavosti o včele.
Žiak alebo skupina žiakov pracujúca na aplikačných úlohách potom svoj výsledok práce prezentovali. Ostatní žiaci mohli po prezentácii vyjadriť svoj názor, čo by oni urobili inak, alebo na čo žiak ešte zabudol. Prezentujúci žiaci zas mohli klásť žiakom otázky zo svojej prezentácie, a tak zistiť, či ich žiaci aktívne počúvali.
V energizéry sa žiaci hrali hru „Letela včelička z kvetu na kvet a sadla si na …“, ktorý bol zameraný na postreh a pamäť.
Na matematike žiaci riešili rôzne typy slovných úloh súvisiace so životom včely. Na informatike v programe skicár kreslili včelu, písali niekoľko viet o včele , kopírovali a vkladali do „slajdov“ v programe POWER – POINT a v texte mali zmeniť farbu, veľkosť i typ písma. Niektorí žiaci dokonca pri svojich „slajdoch“ využili aj animáciu a aj jej rýchlosť.
Na výtvarnej výchove maľovali žiaci včelu s využitím rôznych techník.
V záverečnej reflexii žiaci spoločne vytvorili pojmovú mapu, ktorá im pomôže svoje vedomosti upevňovať.
A čo ich ešte čaká? Návšteva včelára. Lebo raz vidieť je viac, ako 3 krát počuť.


